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放置少女「ルーシィ」評価&考察【UR閃副将(フェアリーテイル)】

記事内容
放置少女のUR閃副将「ルーシィ」の、

  • 性能評価
  • ステータス解説
  • 強さ考察

について

記事を読むとどうなる?
  • ルーシィのスキル・強さ・弱点・活用方法が分かる
  • ルーシィを登用・育成・アバター化すべきか検討できる
味方の数だけ攻撃回数を増やせる、放置少女×フェアリーテイルのコラボ謀士アタッカー「ルーシィ」。

そのスキル性能やステータスから、活用方法・登用価値などを考察していきます。

ルーシィの評価

放置少女「ルーシィ」
職業 謀士
アバター
役割
  • アタッカー
  • HP回復(自身)
戦場 評価
戦役 ★★
ボス戦 ★★
闘技場 ★★

アクティブスキル

アクティブスキル1
  • 敵6名に640%法術ダメージ
  • 敵を撃破できなかった場合:HP%が最も高い敵に640%法術ダメージを追加する
  • 追撃回数:場内の味方人数×1回(最大6回)
アクティブスキル2
  • HP%最少の敵4名に800%法術ダメージ
  • 攻撃前の敵HPが50%未満:ダメージ2倍
  • 知力値が敵より高い場合:知力値4倍分の防御無視ダメージを追加する
  • 攻撃後、総ダメージ40%分のHPを回復する

パッシブスキル

パッシブスキル1
  • 攻撃力:+44%
  • 会心値:+レベル×280
パッシブスキル2
  • 最大HP:+44%
  • 知力値:+レベル×220
パッシブスキル3
  • 体力値:+レベル×200
  • 法術防御貫通:+レベル×10

専属武器

混沌 ステータス上昇値
攻撃力 16%
命中値 レベル×220
防御貫通 800
深淵 ステータス上昇値
攻撃力 18%
命中値 レベル×240
防御貫通 900
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入手方法

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  1. コラボバフガチャ「フェアリーテイル

絆を180個集めると、ルーシィが解放される。

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覚醒必要数

覚醒回数 6回
訓練書 2,832,313(訓練書4×2833個分)
覚醒丹 2880個
放置少女「覚醒丹」必要数・合計数【早見表】

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長所

ルーシィ「長所」
  1. 追撃により単体の敵にもダメージを稼げる
  2. 自力でHP回復ができる
  3. ステータスが優秀

長所1:最大6回の追撃で単体の敵にもダメージを稼げる

ルーシィのアクティブスキル1は、自身の攻撃で敵を倒せなかった場合、味方の人数に応じて追加攻撃ができます。

自分を含めて6人生存していれば6回の連撃ができるため、総ダメージ量の最大は4480%(640%×7)にも上ります。

連撃のためボスのような単体の敵にもこのダメージを与えられる可能性があり、敵の人数に関係なくダメージを稼ぐことができます。

味方が生き残っているほど追撃回数が増えるため、

  • 味方を全体的に育成する
  • 「影甲」「祝福」など生存率を上げるバフを使う
  • HP回復キャラクターを使う

などの方法で、ルーシィの火力を伸ばしましょう!

ただし、追撃の条件が「敵を撃破できなかった場合」なので、1体でも撃破した場合はただの「640%×6名」という、UR閃らしからぬスキルになってしまいます…。

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長所2:自力でHP回復ができる

ルーシィのアクティブスキル2には「総ダメージ40%分のHP回復」があり、味方を頼らず自力でHPを回復できる点も魅力です。

後述しますが、ルーシィは防御力が低く撃破されやすいという欠点があり、このHP回復が耐久力不足の欠点を補ってくれます。

ダメージ量がHP回復量に比例するため、

  • ダメージを増やす基本のステータス、最大攻撃力
  • 硬い敵にもダメージを通すための、防御貫通
  • 回復量の上限を増やすための、HP上限

以上を中心に、攻撃系のステータスをどんどん強化していきましょう。

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長所3:ステータスが優秀

  • パッシブスキルの知力値
  • 専属武器の命中値
  • 防御貫通・法術防御貫通

などなど、ルーシィのパッシブスキル・専属武器は強化優先度の高いものが多く、ステータスも優れています。

  • 知力値分の防御無視ダメージ
  • 与ダメージ量に応じたHP回復

などを活かすために、宝石・神器・私装などを駆使して必要なステータスをさらに強化していきましょう。

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弱点

ルーシィ「弱点」
  1. パッシブが攻撃系に偏っているため撃破されやすい
  2. 敵を倒した場合アクティブスキル1が弱くなる
  3. 追撃回数を増やすため味方全員を育成する必要がある

弱点1:パッシブが攻撃系に偏っているため撃破されやすい

ルーシィのパッシブスキル・専属武器はほとんど攻撃系のステータスに偏っており、また物理防御力を上げにくい謀士であることから、特に対副将戦で撃破されやすい点に注意が必要です。

今流行している「最上義光」や「ナタ」などの最強クラスの武将アタッカーは特に相性が悪く、闘技場などで対戦する機会が多い人ほど、それなり以上の対策が必要です。

最上はもはや「育成すれば勝てる」という根性論で片付けられないほどインフレしているので、勝ちにこだわるならルーシィはおすすめしません…。
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弱点2:敵を倒した場合アクティブスキル1が弱くなる

先述した通り、アクティブスキル1で敵を1体でも倒すと、追加攻撃は発動できません。

このことからルーシィは、単騎特化~少数精鋭の相手に向かない(敵が全員強いほうが活躍できる)副将です。

自分が無課金・微課金で単騎特化育成を進めているなら、対戦相手もプレイスタイルが近いことが多く、この理由からルーシィは無課金・微課金者には使いにくい副将と言えます…。

ルーシィを育成するほど敵を倒す可能性も上がるため、ますます追撃が発動しにくくなることに…。

「敵を撃破した場合」のほうが育成しがいがあったかも。

弱点3:追撃回数を増やすため味方全員を育成する必要がある

追撃の発動は敵全員が育成されていることが理想的ですが、その追撃回数を増やすためには味方も育成されている(バフ要員など「応援⇒即退場」の副将がいない)ことも大切です。

追撃の発動は相手次第ですが、追撃回数の増加は副将の登用・育成次第で対策可能です。

ルーシィの火力を活かすためには、

  • 強い副将の登用
  • 味方の育成
  • 全体バッファー、デバッファーによる生存率UP

といった対策が欠かせず、ルーシィ以外にリソースを割かなければいけない点もまた、無課金者に向かない理由の1つです。

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「ルーシィ」まとめ

評価&考察まとめ

長所

  1. 最大6回の追撃で単体の敵にもダメージを稼げる
  2. 自力でHPを回復できる
  3. パッシブスキルの「知力値」専属武器の「命中値」などステータスが優秀

弱点

  1. パッシブが攻撃系に偏っているため撃破されやすい
  2. 敵を倒した場合アクティブスキル1が弱くなる
  3. 追撃回数を増やすため味方全員を育成する必要がある

考察

  • 追撃の条件が無課金者には厳しすぎる。
  • ルーシィの単騎特化だけでは本領を発揮できず、無課金者にますます厳しい。
連撃・防御無視・HP回復など性能自体は優秀ですが、それらを活かす環境作りがかなり大変そう。

ナタの直後で最上義光も再注目されている今、この性能はどうなんでしょうか…。


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ABOUT US

放置国家を運営しています、元首です。無課金~微課金者向けの攻略情報をまったりお届けしてます。●主将レベル160 ●課金総額1,000円(VIP2) ●プレイ期間2018年4月~ ●闘技場(最高)18位 ●好きな副将:于禁 ●単騎特化副将:織田信長(戦力1300万)