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放置少女「エルザ」評価&考察【UR閃副将(フェアリーテイル)】

記事内容
放置少女×フェアリーテイルのコラボ副将「エルザ」の、

  • 性能評価
  • ステータス解説
  • 強さ考察

について

記事を読むとどうなる?
  • エルザのスキル・強さ・弱点・活用方法が分かる
  • エルザを登用すべきか検討できる
バフ「雷鎧」と「岩鎧」を自ら付与できる、耐久力特化のタンク副将「エルザ」。

コラボキャラでありながら大器晩成型で、それが吉と出るか凶と出るか…。

スキルやステータスから、活用方法や育成方針を考察していきます!

エルザの評価

放置少女「エルサ」
職業 武将
アバター
役割
  • アタッカー
  • バッファー
戦場 評価
戦役 ★★
ボス戦
闘技場 ★★

アクティブスキル

アクティブスキル1
  • 敵6名に680%物理ダメージ
  • 攻撃前、自身のHPが敵より高い場合:ダメージ2倍
  • 攻撃後、2ターン「雷鎧」状態になる
雷鎧

  • 防御力+100%
  • 被ダメージ時、80%の確率で1ターン「眩暈」状態にする
アクティブスキル2
  • 自身のHPが50%未満:2ターン「岩鎧」状態になる
  • HP%最少の敵4名に800%物理ダメージ
  • 雷鎧時:必ず会心になる
  • 岩鎧時:敵を即殺する(敵の残りHPが総量の20%未満、かつエルザの最大攻撃力の10倍以下の場合)
  • 敵を倒すごとに自身の全バフが+1ターン延長される
岩鎧

  • 防御力+100%
  • HP最大回復率+5%

パッシブスキル

パッシブスキル1
  • 攻撃力:+44%
  • 防御貫通:+800
パッシブスキル2
  • 最大HP:+44%
  • 体力値:+レベル×180
パッシブスキル3
  • HP最大回復率:+3%
  • ダメージ反射:+40%

専属武器

混沌 ステータス上昇値
攻撃力 16%
物理防御貫通 800
物理会心ダメージ 30%
深淵 ステータス上昇値
攻撃力 18%
物理防御貫通 900
物理会心ダメージ 35%
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入手方法

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  1. コラボバフガチャ「フェアリーテイル

絆を180個集めると、エルザが解放される。

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覚醒必要数

覚醒回数 6回
訓練書 2,832,313(訓練書4×2833個分)
覚醒丹 2880個
放置少女「覚醒丹」必要数・合計数【早見表】

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長所

エルザ「長所」
  1. 雷鎧・岩鎧・HP最大回復率を活かした耐久特化副将
  2. 敵を倒すごとにバフを延長できる

長所1:雷鎧・岩鎧・HP最大回復率を活かした耐久特化副将

エルザの性能を一言で表すなら、「スキルもバフも耐久力特化」なタンク副将です。

  • アクティブスキル1の雷鎧(防御力+100%)
  • アクティブスキル2の岩鎧(防御力+100%、HP最大回復率+5%)
  • パッシブスキル3のHP最大回復率+3%

などなど、主要なスキルはどれも自身の生存率を上げるものに特化しています。

毎ターンのHP回復でHPを維持し、雷鎧の眩暈と反射ダメージを与えつつ、タンクとして生き残り続けることがエルザの目的・役割となります。

バフ「雷鎧」と「岩鎧」が重複すれば+200%の防御力強化となり、この組み合わせを自分だけで完結できる点が魅力です!

また、

  • 奮起
  • 援護(ダメージ反射が強化されるためおすすめ!)
  • 鼓舞

などの防御力を強化する他のバフを重ねたり、バフ「影甲」により一定のダメージを無効化したりと、エルザの強みをさらに伸ばす陣容・副将の構築もおすすめです。

ただし、影甲状態の時は反射ダメージを与えられないため注意…。

エルザの育成方針として、まずは、

  • HP最大回復率を活かすための「HP上限」(宝石、私装)
  • タンクの性能を高めるための「防御力」(宝石、無双神器)
  • 雷鎧時の会心確定で火力を稼ぐための「物理会心ダメージ」(伝説神器)

以上のステータスを優先的に伸ばしていきましょう。

放置少女「宝石」おすすめと優先度の考察【武将/弓将/謀士】

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長所2:敵を倒すごとにバフを延長できる

エルザは、自ら敵を倒すごとに自身に付与されているすべてのバフを+1ターン延長できます。

雷鎧と岩鎧だけでなく、味方が付与したバフもこの恩恵を受けられるため、エルザを使うならバッファーの登用もおすすめです!

エルザは防御一辺倒という感じで、無課金・微課金者は火力不足が心配です…。

雷鎧・岩鎧の防御力UPとは相性が今ひとつですが、やはり反射ダメージは強化したいところ。

そうなると「援護」の付与はほぼ必須であり、直江兼続はぜひ迎えたい副将です!

放置少女「直江兼続」

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弱点

エルザ「弱点」
  1. バフ解除に注意
  2. 防御無視キャラクターには雷鎧・岩鎧が効かない
  3. ボス戦の攻略に向かない

弱点1:バフ解除に注意

エルザの強みである防御力・HP回復・被ダメージ時の反撃をすべて雷鎧と岩鎧に頼っているため、それらを解除されると、ただ物理ダメージを与えるだけのキャラクターになってしまいます。

  • 雷鎧時の会心
  • 岩鎧時の即殺
  • 敵撃破時のバフ延長

上記の通り、アクティブスキル2は自身にバフが付与されている前提の効果であり、エルザにとってバフの解除(特にバフの全解除)は致命的です…。

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弱点2:防御無視キャラクターには雷鎧・岩鎧が効かない

自ら雷鎧と岩鎧を重複できるエルザですが、防御無視スキルを持つ敵には通用しません。

闘技場でよく戦う相手に防御無視キャラクターがいる時は、

  • ダメージ反射を強化して反撃に利用する
  • HP上限を強化して防御力に依存しない耐久力を手に入れる

以上のような防御無視対策も行いましょう。

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弱点3:ボス戦の攻略に向かない

エルザの役割は戦場に長く生き残り続ける「タンク」であり、他の閃キャラクターと比べると攻撃には向いていません。

  • アクティブスキル1・2ともに人数攻撃であり、1名に対して何回も攻撃できない
  • ダメージ2倍や会心確定が条件付きで、確実に発動できない
  • パッシブスキルが防御系のステータスが多く、会心値や命中値が低い

これらの理由から、特にボス戦では活躍が難しいキャラクターです。

戦役ステージの攻略を優先する場合は、連撃や攻撃力強化バフを持つアタッカーを検討しましょう。

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「エルザ」まとめ

評価&考察まとめ

長所

  1. 雷鎧・岩鎧・HP最大回復率を活かした耐久特化副将
  2. 敵を倒すごとにバフを延長できる

弱点

  1. バフ解除に注意
  2. 防御無視キャラクターには雷鎧・岩鎧が効かない
  3. ボス戦の攻略に向かない

考察

  • エルザ単騎では火力が不足するため、味方にアタッカーがいる前提で使いたい。
  • ただ耐えるだけでは勝てないので、反射ダメージは優先的に伸ばしたい。
  • エルザも攻撃に加えるとなると、最大攻撃力・命中値・貫通値などなど育成はかなり大変そう…。
雷鎧と岩鎧を自身だけで付与できたり、あまり注目されていないHP最大回復率を活かした性能は面白いですね。

ただエルザはアタッカーではないので、無課金で使える人は限られそう…。

HP最大回復率はHP上限が相当高くなってから本領を発揮するステータスなので、エルザ使いは大器晩成型と思って末永く育成してあげてください!


2 件のコメント

  • スキル1のダメ倍条件は、自身のHPが敵「以上」ではなく、敵「より高い」ではないですか?

    HPが同じ場合を含むかどうかでかなり性能変わると思います。

    • 匿名さん
      「より高い」ですね…ご指摘いただきありがとうございます。
      他の味方にダメージを与えてもらう必要があると考えると、やはりエルザ単体ではなくアタッカーは必要ですね。
      こちらは現在修正済みです!
      ありがとうございます。

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    放置国家を運営しています、元首です。無課金~微課金者向けの攻略情報をまったりお届け。●主将レベル159 ●課金額1,000円(VIP2) ●プレイ期間2018年4月~ ●闘技場(最高)18位 ●好きな副将「于禁」 ●単騎特化副将「織田信長」(戦力1200万)