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	放置少女「主将スキル構成」おすすめ・考察【武将/弓将/謀士】 へのコメント	</title>
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	<description>放置少女無課金・初心者向け攻略サイト</description>
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	<item>
		<title>
		元首 より		</title>
		<link>https://houchikokka.net/houchishojo-skillkousei/#comment-49</link>

		<dc:creator><![CDATA[元首]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2019 08:33:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://houchikokka.net/?p=283#comment-49</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://houchikokka.net/houchishojo-skillkousei/#comment-48&quot;&gt;りょう68&lt;/a&gt; への返信。

りょう68さん、ご質問ありがとうございます。
当サイトを参考にしていただき、嬉しく思います！

&gt;&gt;副将も2回覚醒させてスキルを2つ使えるようにしないと意味ないですか？？
おっしゃる通りです。

主将(武将)と副将の「スキル発動数」を同じにすることで、「鉄壁の号令」によるバフタイミングを合わせるテクニックになります。
副将が０または１回覚醒の場合、鉄壁の号令のタイミングが１ターンずつずれてしまいますので、サポートは成立しなくなってしまいます…。
副将のアクティブスキルは必ず「２つ」ですので、必然的に主将のスキルも２つに限定する必要があります。

他にも、

・バフ対象がランダム
・「奮起」を付与するため、「張星彩」「蔡文姫」のバフと重複してしまう

といったデメリットも考えられますね。

このテクニックは、「単騎特化」や「少数精鋭育成」などに向いています。
私の場合は、副将２体を集中育成しており、主将がメインアタッカーとならないため、鉄壁の号令によるサポートを活用しています。
集中育成している副将は、当然ながら覚醒完了済みのため、このテクニックも活きるという仕組みになります。

「全員」とは言いませんが、今後長く活躍できそうな副将については、２回覚醒までしても良いかもしれません。
覚醒丹数や育成優先度の兼ね合いもあり、必ず推奨するものではありませんが…。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://houchikokka.net/houchishojo-skillkousei/#comment-48">りょう68</a> への返信。</p>
<p>りょう68さん、ご質問ありがとうございます。<br />
当サイトを参考にしていただき、嬉しく思います！</p>
<p>>>副将も2回覚醒させてスキルを2つ使えるようにしないと意味ないですか？？<br />
おっしゃる通りです。</p>
<p>主将(武将)と副将の「スキル発動数」を同じにすることで、「鉄壁の号令」によるバフタイミングを合わせるテクニックになります。<br />
副将が０または１回覚醒の場合、鉄壁の号令のタイミングが１ターンずつずれてしまいますので、サポートは成立しなくなってしまいます…。<br />
副将のアクティブスキルは必ず「２つ」ですので、必然的に主将のスキルも２つに限定する必要があります。</p>
<p>他にも、</p>
<p>・バフ対象がランダム<br />
・「奮起」を付与するため、「張星彩」「蔡文姫」のバフと重複してしまう</p>
<p>といったデメリットも考えられますね。</p>
<p>このテクニックは、「単騎特化」や「少数精鋭育成」などに向いています。<br />
私の場合は、副将２体を集中育成しており、主将がメインアタッカーとならないため、鉄壁の号令によるサポートを活用しています。<br />
集中育成している副将は、当然ながら覚醒完了済みのため、このテクニックも活きるという仕組みになります。</p>
<p>「全員」とは言いませんが、今後長く活躍できそうな副将については、２回覚醒までしても良いかもしれません。<br />
覚醒丹数や育成優先度の兼ね合いもあり、必ず推奨するものではありませんが…。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		りょう68 より		</title>
		<link>https://houchikokka.net/houchishojo-skillkousei/#comment-48</link>

		<dc:creator><![CDATA[りょう68]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2019 06:11:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://houchikokka.net/?p=283#comment-48</guid>

					<description><![CDATA[放置少女始めたばかりで放置国家の記事を見ながらゲームをプレイしてます。
鉄壁の号令を使えるようになって副将もあるていど強化できてきたので、主将をサポート役にしようとしています。
主将スキルを鉄壁の号令と螺旋斬の2つにしたのですが、この場合副将も2回覚醒させてスキルを2つ使えるようにしないと意味ないですか？？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>放置少女始めたばかりで放置国家の記事を見ながらゲームをプレイしてます。<br />
鉄壁の号令を使えるようになって副将もあるていど強化できてきたので、主将をサポート役にしようとしています。<br />
主将スキルを鉄壁の号令と螺旋斬の2つにしたのですが、この場合副将も2回覚醒させてスキルを2つ使えるようにしないと意味ないですか？？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		元首 より		</title>
		<link>https://houchikokka.net/houchishojo-skillkousei/#comment-44</link>

		<dc:creator><![CDATA[元首]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2019 23:26:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://houchikokka.net/?p=283#comment-44</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://houchikokka.net/houchishojo-skillkousei/#comment-43&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ご指摘いただき、ありがとうございます。

読み間違いが多すぎて、自分でもビックリです…。
サイトにある記事すべて、螺旋斬に修正済みです。

誤字脱字も少なくありませんが、今後とも放置国家をよろしくお願い致します！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://houchikokka.net/houchishojo-skillkousei/#comment-43">匿名</a> への返信。</p>
<p>ご指摘いただき、ありがとうございます。</p>
<p>読み間違いが多すぎて、自分でもビックリです…。<br />
サイトにある記事すべて、螺旋斬に修正済みです。</p>
<p>誤字脱字も少なくありませんが、今後とも放置国家をよろしくお願い致します！</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://houchikokka.net/houchishojo-skillkousei/#comment-43</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2019 16:19:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[凱旋斬ではなく螺旋斬ではないでしょうか。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>凱旋斬ではなく螺旋斬ではないでしょうか。</p>
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