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放置少女「黄忠」評価&考察【SSR副将】

記事内容
放置少女のSSR副将「黄忠(こうちゅう)」の、

  • 性能評価
  • ステータス解説
  • 強さ考察

について

記事を読むとどうなる?
  • 黄忠を登用・アバター化すべきか検討できる
  • 黄忠をどう育成すればいいかが分かる
ボス戦の攻略に必須の火傷キャラクター、「黄忠」。

その性能・活用方法などを、詳しく見ていきましょう!

黄忠(SSR)の評価

「放置少女」黄忠(SSR)・丸
職業 弓将
アバター
  • UR
役割
  • デバッファー
戦場 評価
戦役
ボス戦 ★★★
闘技場

アクティブスキル

アクティブスキル1
  • 敵1名に350%物理ダメージ
  • 3ターン「火傷」状態にする
火傷

  • HP上限の3%分のダメージを与える
アクティブスキル2
  • HP%最少の敵に280%物理ダメージ
  • 敵のHPが1%減少するごとに、ダメージが1%増加する

パッシブスキル

パッシブスキル1
  • 攻撃力:+28%
  • 会心値:+レベル×65
パッシブスキル2
  • 物理会心ダメージ:+80%

専属武器

混沌 ステータス上昇値
攻撃力 13%
体力 レベル×70
HP吸収 5%
深淵 ステータス上昇値
攻撃力 16%
体力 レベル×140
HP吸収 12%
放置少女「鍛造石」必要数・効率的な入手方法【甄姫の祝福】

入手方法

入手方法
  1. アバターガチャ「歓楽学園」
  2. 百花美人「神将交換券」
  3. スペシャル交換「紅翡翠」

絆を120個集めると、SSR黄忠が解放される

放置少女「ガチャ」全9種類解説【おすすめの引き方・必要元宝目安】

覚醒必要数

覚醒回数 4回
訓練書 1,044,830(訓練書4×1045個分)
覚醒丹 420個
放置少女「覚醒丹」必要数・合計数【早見表】

長所

黄忠「長所」
  1. デバフ「火傷」により、ボスに大ダメージを与えることができる
  2. 「鮑三娘」よりステータスが高く、長く生存できる
  3. 火傷と毒は重複できるため、鮑三娘の存在も無駄にならない
  4. アバター化により、活躍の幅が広がる

長所1:デバフ「火傷」

ボスの特徴
  • 高HP(火傷ダメージ増大)
  • 必ず単体で現れる(火傷を付与し続けられる)

この特徴を持つ「ボス戦」こそ、黄忠の「火傷(毎ターンHP3%分のダメージ)」が、非常に有効となります!

放置少女「火傷」効果解説・副将3体紹介【デバフ】

長所2:SR副将「鮑三娘」より高ステータス

無課金でも入手可能、かつボス戦に強い副将といえば、「鮑三娘

火傷と同じ効果を持つデバフ、「」を持っています

黄忠のレアリティは「SSR」のため、SRの鮑三娘より高ステータス!

その分、長く戦うことができ、長く火傷を付与することができます

放置少女「鮑三娘」

長所3:「火傷」は「毒」と重複可能

効果は同じでも、「火傷」と「」は、別種類のデバフ

そのため、鮑三娘の「毒」も効果を発揮!

毎ターン「HP上限3% ×2回」分のダメージを与えることができます

放置少女「毒」効果解説・副将6体紹介【デバフ】

長所4:アバター化でき、活躍の幅が広がる

黄忠は、

  • URアバター
  • 閃アバター

まで配信されているため、育成限界もかなり遠く、登用後もメインキャラとして使うことができます

ステータスが高くなる分、火傷も長く付与でき、ボスにも大ダメージ!

将来性があり、育成しがいのある副将です

弱点

黄忠「弱点」
  1. 覚醒+1固定する場合、ステータスが低くなる
  2. 闘技場など、複数戦には使えない

弱点1:ボス戦に起用するなら、覚醒を止める必要がある

黄忠をボス戦に使う場合、「覚醒+1」で固定し、アクティブスキル2を発動させないことが重要となります。

覚醒を1回で止めることで、

ターン数 攻撃の種類
アクティブスキル1(火傷付与)
通常攻撃(火傷ダメージ)
通常攻撃(火傷ダメージ)
アクティブスキル1(火傷付与&ダメージ)
通常攻撃(火傷ダメージ)
通常攻撃(火傷ダメージ)

上記のように、火傷を途切れなく付与し続けることができます

2回以上覚醒し、アクティブスキル2を発動してしまうと、

ターン数 攻撃の種類
アクティブスキル1(火傷付与)
アクティブスキル2(火傷ダメージ)
通常攻撃(火傷ダメージ)
通常攻撃(火傷ダメージ)
アクティブスキル1(火傷なし)
アクティブスキル2(火傷ダメージ)

上記のように、火傷を付与できない「空白のターン」ができてしまいます

長期戦になるほど、

ボス戦が長引く「デメリット」
  • こちらの主戦力が消耗する
  • 30ターン(戦役66以降は20ターン)以降「憤怒(毎ターン攻撃力上昇・解除不可)」状態となる

といったデメリットが発生するため、ボス戦は1ターンでも早く倒したいところ!

そのために、「覚醒+1固定」が必要となります

「覚醒+1固定」のデメリットは、ステータスが低くなること…

  • 良く言えば「ボス戦特化
  • 悪く言えば「ボス以外使えない

SSR黄忠の、大きなデメリットの1つです

弱点2:闘技場など「複数戦」に使いにくい

仮にアクティブスキル1まで覚醒したとしても、アクティブスキル2の攻撃範囲も「1名

  • 訓練所
  • 闘技場

など、複数を相手にする戦場では、まったく活躍が見込めません

これも考慮すると、やはり「覚醒+1固定」し、ボス戦に特化させるのがベストです

「黄忠」まとめ

評価&考察まとめ

長所

  1. ボス戦時、火傷による大ダメージ
  2. 鮑三娘より高ステータス
  3. 鮑三娘と組むと、さらに大ダメージ
  4. アバター化でき、将来性がある

弱点

  1. 覚醒+1固定する場合、ステータスが低くなる
  2. 訓練所・闘技場など、複数戦には使えない

考察

  • ボス戦に使う場合「覚醒+1固定」必須。
  • 育成を無駄にしたくない場合、閃化推奨!
  • 活躍には会心値が必要になり、ある程度育成しなければいけない。
  • 敵との相性次第
  • 会心が発動するかどうか

安定しない性能ですが、その分ハマると強い!

一発逆転も可能な、ロマン溢れる副将です。


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元首@Lv.161
放置国家を運営しています、元首です。無課金~微課金者向けの攻略情報をまったりお届けしてます。●主将レベル161 ●課金総額1,000円(VIP2) ●プレイ期間2018年4月~ ●闘技場(最高)18位 ●好きな副将:于禁 ●単騎特化副将:織田信長(戦力1300万)